Batman: Arkham Asylum (PC, PS3, Xbox 360) foi lançado em 2009 e é considerado o melhor jogo do Homem Morcego de todos os tempos. Desde o seu final, já tinhamos pistas de que uma sequência era esperada, e dia 18 de outubro foi lançado Batman: Arkham City (PC, PS3, Xbox 360), que prometia expandir as idéias do primeiro game, além de te levar ao encontro de mais personagens memoráveis das histórias do Cavaleiro das Trevas.
E pra grata supresa dos fãs, a nova aventura do morcegão melhora o que já era incrível no game anterior, e expande muito mais o que você pode fazer na "Cidade de Deus" de Gotham City.
Na trama, o prefeito Quincy Sharp, antigo diretor do Asilo Arkham, murou bairros inteiros de Gotham, criando Arkham City, uma cidade que funciona como uma super-prisão. A única regra existente é que seus habitantes não podem sair de lá. Os próprios vilões administram a cidade, com Hugo Strange como diretor. O Batman, claro, não gosta nada disso - e passa a patrulhar o lugar.
Arkham City é grande, é diversificado, eleva todos os bons aspectos que tínhamos em Arkham Asylum, inova em todas as partes, e uma historia bem fechada, como uma autêntica experiência na vida do Homem-Morcego. Mesmo que você queira se concentrar só na história, você vai investir algo como 10 horas de jogo, e pode expandir esse número até 3 vezes buscando cada detalhe que a cidade tem pra oferecer, investigando crimes alá CSI ou quebrando a cabeça com os sensacionais desafios do Charada.
Para quem é fã do Dark Knight, e curte o universo criado nos quadrinhos, Arkham City é um múltiplo orgasmo, respeitando mais de 60 anos de história, e pra pra galera que gosta de jogar, é um game totalmente balanceado entre uma história envolvente/densa com vários objetivos e um free-play responsa com horas de opções.
Resumo da Ópera: Superou todas as minhas expectativas e trouxe a melhor adaptação de um herói dos quadrinhos para os videogames. Com melhorias no seu tradicional sistema de combos, uma jogabilidade eficiente (o combate contra o Mr. Freeze é épico), melhorias na movimentação do personagem e um enredo impressionante, o título na minha opinião é o mais forte candidato a melhor jogo de 2011.
Arkham City é grande, é diversificado, eleva todos os bons aspectos que tínhamos em Arkham Asylum, inova em todas as partes, e uma historia bem fechada, como uma autêntica experiência na vida do Homem-Morcego. Mesmo que você queira se concentrar só na história, você vai investir algo como 10 horas de jogo, e pode expandir esse número até 3 vezes buscando cada detalhe que a cidade tem pra oferecer, investigando crimes alá CSI ou quebrando a cabeça com os sensacionais desafios do Charada.
Para quem é fã do Dark Knight, e curte o universo criado nos quadrinhos, Arkham City é um múltiplo orgasmo, respeitando mais de 60 anos de história, e pra pra galera que gosta de jogar, é um game totalmente balanceado entre uma história envolvente/densa com vários objetivos e um free-play responsa com horas de opções.
Can you see... What a see?
Resumo da Ópera: Superou todas as minhas expectativas e trouxe a melhor adaptação de um herói dos quadrinhos para os videogames. Com melhorias no seu tradicional sistema de combos, uma jogabilidade eficiente (o combate contra o Mr. Freeze é épico), melhorias na movimentação do personagem e um enredo impressionante, o título na minha opinião é o mais forte candidato a melhor jogo de 2011.
Vagando por Arkham City ontem depois de terminar a história principal, encontrei o Calendar Man! e o desafio dele para conseguir destravar o seu um troféu é no minimo SENSACIONAL!
Que tal esperar um ano por isso?
Julian Day, o Homem-Calendário, se encontra preso em um local secreto, logo no início do jogo. Na parede de sua prisão há um calendário onde algumas datas estão marcadas, mensalmente. As datas são dias comemorativos e feriados, como Ano Novo, Dia dos Namorados (que ocorre em fevereiro nos EUA), Dia das Bruxas e até o Natal.
Para receber a conquista, o jogador deve conversar com o Homem-Calendário nestas exatas datas, mês após mês, onde ele revelará um crime que cometeu nelas, no passado. Desta forma, após os 12 meses passados, o feito será seu.
Que tal esperar um ano por isso?
Julian Day, o Homem-Calendário, se encontra preso em um local secreto, logo no início do jogo. Na parede de sua prisão há um calendário onde algumas datas estão marcadas, mensalmente. As datas são dias comemorativos e feriados, como Ano Novo, Dia dos Namorados (que ocorre em fevereiro nos EUA), Dia das Bruxas e até o Natal.
Para receber a conquista, o jogador deve conversar com o Homem-Calendário nestas exatas datas, mês após mês, onde ele revelará um crime que cometeu nelas, no passado. Desta forma, após os 12 meses passados, o feito será seu.